| 编号 | 课程名称 | 课程目标 | | --- | ------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | 1 | 海底世界 | 1.初识 scratch,学习基本的操作,导入各种海洋生物,控制他们海底移动打造丰富有趣的海底世界。
2.学习“当小绿旗被点击”、“移动10步”/“下一个造型”、“碰到边缘反弹”、“旋转模式”等脚本。
3.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 2 | 恐龙乐园 | 1.打造恐龙乐园,用编程手柄控制恐龙左右移动,按下摇杄左键恐龙左移,按下摇杄右键恐龙右移,恐龙在移动过程中可以喷火。
2.巩固“下一个造型”、“移动10步”、“到边缘反弹”、“设置角色大小”等脚本。
3.学习“录音”、“条件判断”、“方向移动”、“如果那么”等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 3 | 奔跑的哨子 | 1.设计奔跑的哨子造型,让哨子在不同的场景世界里奔跑,哨子碰到最右边的小绿旗可以切换不同的场景。
2.巩固“录音”、“条件判断” 、“方向移动” 、“如果那么”等脚本。
3.学习“碰到”、“下一个背景” 、“移到X/Y坐标” 等新脚本
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展 | | 4 | 排队的虫子 | 1.用编程控制小虫子移动,大花猫和其他虫子不断去追逐小虫子,试试看能不能追到小虫子。
2.巩固“如果…那么…”、“碰到”、“播放音乐” 等脚本。
3.学习“面向角色”、“面向方向” 、“一秒内滑行到” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 5 | 鲨鱼特效 | 1.制作鲨鱼特效的小动画,尝试制作积木,让鲨鱼可以从小到大变化,制作出酷炫的效果。
2.巩固“一秒内滑行到”、“面向方向” 等脚本。
3.学习“制作积木”、“画笔命令” 、“将X、Y坐标增加” 、“显示与隐藏” 、“重复执行10次” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 6 | 山地足球 | 1.制作一个从山顶不断有足球滚落下来,操作手柄让小人跳跃躲避足球的小游戏。
2.巩固“制作积木”、“画笔命令” 、“将X、Y坐标增加” 、“显示与隐藏” 、“重复执行10次”等脚本。
3.学习“碰到舞台边缘”、“设置xy坐标” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 7 | 保卫小鸡 | 1.老鹰从天上飞下来吃小鸡,农场伯伯用扫把去驱赶老鹰,老鹰被打到就会重新飞回天上,最终能够成功保卫小鸡。
2.巩固“碰到舞台边缘”、“设置xy坐标”等脚本。
3.学习“制作积木”、“画笔命令” 、“将X、Y坐标增加” 、“显示与隐藏” 、“重复执行10次” 等新脚本。
4. | | 8 | 迷宫游戏 | 1.制作迷宫游戏,通过手柄操作箭头移动和面朝方向,主要利用侦测脚本限定箭头行动范围,并设定对应音效。
2.巩固“x/y坐标”、“条件判断”、“面向方向”等脚本。
3.学习“条件侦测”、“数学上的同时发生语句” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 9 | 七彩钢琴 | 1.制作钢琴的操控界面,绘制7个按键,不同的按键编写不同的声音,演奏好听的音乐。
2.巩固 “碰到颜色侦测”、“移到X/Y坐标” 、“面向什么方向”等脚本。
3.学习“演奏音符拍数”等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 10 | 长江索道 | 1.模拟长江索道的场景,通过手柄触发长江索道开始运输,来回运输,形成一道美丽的风景线。
2.巩固“演奏音符拍数”等脚本。
3.学习“广播消息”、“接收消息” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 11 | 打砖块 | 1.制作打砖块游戏,使用手柄控制挡板移动,接住并反弹小球,消灭所有的砖块游戏胜利。
2.巩固“广播消息”、“接收消息”等脚本。
3.学习“显示”、“隐藏”、 “在…和…之间取随机数”等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 12 | 聪明的虫子 | 1.绘画昆虫的行动轨迹,按下空格键的时候再不同的轨迹上前进。聪明的昆虫可以通过颜色识别再轨道上安全前进。
2.巩固“显示”、“隐藏”、 “在…和…之间取随机数”等脚本。
3.学习“颜色碰到颜色”、“按下空格键” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 13 | 飞天小猫 | 1.小猫扎气球的小游戏,用手柄控制小猫拿出小刀去刺破气球,气球被刺破后会爆炸并且会消失。
2.巩固“颜色碰到颜色”、“按下空格键”等脚本。
3.学习“音量设定”、“播放录音” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 14 | 魔术表演 | 1.神奇的魔术表演,按下空格键,魔术帽就可以变化出不同的东西出来,通过切换造型来完成这个魔术。
2.巩固“音量设定”、“播放录音”等脚本。
3.学习“等待”、“旋转” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 15 | 神笔马良 | 1.画笔通过手柄按键切换不同颜色,通过手柄和按键绘画出美丽的图案。
2.巩固“等待”、“旋转”等脚本。
3.学习“落笔抬笔”、“画笔颜色设定” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 16 | 听音识路 | 1.蝙蝠要沿着规定的路线飞到终点,如果飞出了规定区域就会发出不同的声音,闭着眼睛玩这个游戏,看看谁能到达终点。
2.巩固“画笔、抬笔”、“设定画笔颜色””等脚本。
3.学习“变量”、“碰到颜色” “播放声音”、 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 17 | 冒险之旅 | 1.绘制咱们的国家地图,不同省份的省会,让猫咪侠开始按照顺序游览全国,最终能够游览一圈。
2.巩固“变量”、“碰到颜色”、“播放声音”等脚本。
3.学习“虚像特效”、“移到最前面”、“设置画笔粗细”、“画笔颜色增加”  等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 18 | 豆豆哥吃害虫 | 1.控制豆豆哥在整个屏幕上飞行,去消灭害虫,每吃一个害虫,豆豆哥的身体就会变大一点,直到消灭所有的害虫。
2.巩固“虚像特效增加”、“移至最前面” 、“画笔颜色增加”等脚本。
3.学习“大小设定为”、“加法运算” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 19 | 小鸟与瓶子 | 1.用克隆让很多瓶水掉下来,要控制鹦鹉上下左右飞翔,直到鹦鹉喝到水就算成功,如果掉落在地面上就是失败。
2.巩固“变量”、“大小设定为”、“加法运算”“隐藏、显示”等脚本。
3.学习“重复执行直到”、“或、且”、“克隆”、“X坐标、Y坐标”、“小于、大于” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 20 | 新年快乐 | 1.制作圣诞节音乐卡片,有圣诞树和雪花,还有好听的《Happy New Year》歌曲。
2.巩固“重复执行直到”、“大小设定为” 、“加法运算”等脚本。
3.学习“克隆”、“随机数” 、“将y坐标增加” 、“将乐器设为” 、“演奏音符”等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 21 | 飞机大战 | 1.操控主机按下空格键去发射子弹,击打敌方战机,如果敌机被打中,就会爆炸被击落,看看能得多少分。
2.巩固“克隆”、“随机数” 、“将y坐标增加” 、“将乐器设为” 、“演奏音符”等脚本。
3.学习“变量”、“广播” 、“停止脚本” 、“大于、小于”  等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 22 | 玩转金箍棒 | 1.孙悟空和大家进行有趣的对话,可以按照孙悟空的引导去转动金箍棒,还可以控制金箍棒的大小。
2.巩固“克隆”、“或、与”等脚本。
3.学习“当按下空格键” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 23 | 青蛙过河记 | 1.小青蛙要跳到移动的挡板上过河,去河对面吃到红苹果,按下按键控制青蛙跳跃,看看能不能跳过去。
2.巩固“当按下空格键”等脚本。
3.学习“将X坐标设定为某个角色X坐标”、“随机数”、“碰到颜色、角色” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 24 | 打蝴蝶 | 1.用魔杖发射武器去射击蝴蝶,如果蝴蝶被打中了,就会隐藏起来,全部击打命中,就算成功。
2.巩固“将X坐标设定为某个角色X坐标”、“随机数”、“碰到颜色、角色”等脚本。
3.学习“计时器”、“广播消息” 、“当接收到消息”等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 25 | 千层板 | 1.小人会不断往下掉,踩住千层板则会上升,用手柄控制小人来回移动,不可以碰到舞台上边缘和下边缘。
2.巩固“计时器”、“广播消息” 、“当接收到消息”等脚本。
3.学习脚本的综合使用脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 26 | 炸渔船 | 1.用手柄控制船在海面上移动,随时丢炸弹,被炸到的鱼消失,又从其他地方出现,注意空中有白云飘。
2.巩固“认识  X  `Y  坐标”、“旋转方式的应用”等脚本。
3.学习“克隆”、“随机数”、 “移至最前面” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 27 | 跳动的音符 | 1.利用按键和摇杆设置21种不同的声音,根据五线简谱,可以演奏各种好听的音乐。
2.巩固“克隆”、“随机数”、 “移至最前面”等脚本。
3.学习“演奏音符”、“将乐器设为xx” 等新脚本。
4.利用制作好的手柄乐器,来演奏一首歌曲吧。
5.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 28 | 接鸡蛋 | 1.学习“当按下按键”、“克隆”等命令,控制篮子移动接住鸡蛋。学习建立变量的方法,看看哪位小朋友可以在20秒内接住最多鸡蛋。
2.巩固“不成立”、“与” 、“演奏音符拍数”等脚本。
3.学习“当按下按键”、“不成立”、“变量” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 29 | 妙笔生花 | 1.鼠标在哪里点击,哪里就会开花哦,很神奇的一支画笔,快来试试吧!
2.巩固“当按下按键”、“不成立”、“变量”等脚本。
3.学习“随机数”、“抬笔、落笔”、 “自定义模块” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 30 | 星球陷阱 | 1.控制蓝色小球绕着黄球旋转,四周不断出现很多障碍物,控制蓝色小球不可以被碰到,碰到就游戏失败。
2.巩固“随机数”、“抬笔落笔” 、“自定义模块” 等脚本。
3.学习“计时器”、“等待” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 31 | 泡泡堂 | 1.小红人和小黄人放泡泡炸弹,被炸到会减血,如果哪一方血量先到0,失败。
2.巩固“计时器”、“等待”等脚本。
3.学习“变量”、“广播” 、“等于/小于” 、“播放声音” 、“停止全部”等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 32 | 元宵佳节 | 1.元宵节主题,天空上有星星、月亮、流行。可以控制放烟花。
2.巩固“变量”、“广播” 、“等于/小于” 、“播放声音” 、“停止全部”等脚本。
3.学习“自制积木” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 | | 33 | 太空大战 | 1.制作太空大战的小游戏,好玩有趣,赶紧动手试试吧。
2.巩固“广播”、“画笔””等脚本。
3.学习“克隆”、“变量” 等新脚本。
4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。 |