# 学习资料
https://u19tul1sz9g.feishu.cn/docx/WEWJdSzF5oTnwvxHGGAc0Vojnxe?from=from_copylink
密码:M6923&65
# 关于 Node 的理解
| Node.js | Java |
| --------------- | ----------- |
| Node.js version | JDK version |
| V8 Engine | JVM |
| Npm | Maven |
| N-API | JNI |
```
┌───────────────┐
│ JS APP │
└───────▲───────┘
│
┌───────┴───────┐
│ NPM │ ← 包管理 & 生态
└───────▲───────┘
│
┌───────┴───────┐
│ Node.js │ ← Runtime(API / EventLoop / Libuv)
└───────▲───────┘
│
┌───────┴───────┐
│ V8 │ ← JS 引擎
└───────▲───────┘
│
操作系统
```
## Node.js 版本
[Node.js](https://nodejs.org/zh-cn/about/previous-releases) 采用固定节奏发布 + LTS 生命周期,每 6 个月发布一个,相当于每年会覆盖一个 LTS。
# 第一章 开发环境与核心概念
初始化环境
```bash
pnpm create vite@latest basic2 --template react-ts
```
所谓的优雅公式:`UI = f(State)`,用户界面仅仅是应用程序状态的一个函数。
JSX 不是 HTML 而是 JavaScript 的一种特殊语法。我们编写的每一行 JSX 代码最后都会被转换为一个函数:`React.createElement()`
> 例如:
> `
Hello React
`
> 对应:
> `React.createElement('h1', { className: 'title' }, 'Hello React')`
可以使用 `{ }` 在 JSX 中嵌入任何 JavaScript 表达式(变量、数学、函数)。
关于声明:
| 关键字 | 作用域 | 重复声明 | 是否可以修改引用 | 推荐场景 |
| ----------- | ---------------- | ---- | -------- | -------------------------- |
| **`const`** | 块级作用域 (Block) | 不允许 | 不允许 | **默认使用**,除非变量需要重新赋值 |
| **`let`** | 块级作用域 (Block) | 不允许 | 允许 | 用于循环变量或需要修改引用的场景 |
| **`var`** | 函数作用域 (Function) | 允许 | 允许 | **严禁使用** (旧时代的产物,存在变量提升问题) |
一个组件的返回必须有一个**单一的根元素**,如果返回并列的多个元素,可以嵌套一个 ``,但更好的做法是使用 `Fragment`,语法糖是 `<>`。因 JSX 最终是会被编译为 JavaScript,所以要注意不要产生关键字的冲突。这也是为什么 `class` 在 React 中要写成 `className`,同时时间名要遵循驼峰命名法,例如 `onClick`。
**导入方式**
具名导入:
```
import { ... } from 'react'
```
默认导入:
```
import ... from 'react'
```
副作用导入:
```
import './index.css'
```
React 历史写法:
这里我还是不是很理解 `(prevState) => ({ count: prevState.count + 1 })` 这个的原理,目前的理解是,他可以拿到自己作用域的 count。
```tsx
import React from 'react'
interface CounterState {
count: number
}
class ClassCounter extends React.Component
{
state = { count: 0 }
handleClick = () => {
// this.setState({ count: this.state.count + 1 })
this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }))
}
render() {
return (
Class Counter
)
}
}
export default ClassCounter
```
useState
我理解就是有了一个动态更新值的作用。
```tsx
import { useState } from 'react'
const FunctionalCounter = () => {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleClick = () => {
setCount((prevCount) => prevCount + 1)
setCount((prevCount) => prevCount + 1)
}
console.log(count)
return (
Functional Counter
)
}
export default FunctionalCounter
```
# 第二章 组件化开发核心
Props 通信(只读的,子组件不可以进行修改,单向数据流。)
```tsx
type Props = {
name: string
}
const PrintNmae = (name: Props) => {
return (
Welcome {name.name}
)
}
export default PrintNmae
```
普通传参
```tsx
```
children 传参,这里 type
```tsx
import React from 'react'
type CardProps = React.PropsWithChildren<{}>
const Card = ({ children }: CardProps) => {
return (
{children}
)
}
export default Card
```
关于 `{ children }: CardProps` 是组件接收一个 props 然后从里边结构出来 children
类型声明:
```tsx
type UserProps = {
name: string
age: number
isVerified: boolean
hobbies?: string[]
}
export const User = (user: UserProps) => {
const { name, age, isVerified, hobbies } = user
return (
{name}
Age: {age}
校验: {isVerified ? '已验证' : '未验证'}
{hobbies && hobbies.length > 0 &&
爱好: {hobbies.join(', ')}
}
)
}
```
# CSS
顶级作用域
```
:root {
```
媒体查询
```
@media (prefers-color-scheme: light) {
}
```
ID 选择器
```
#root
```